シリーズでおなじみの2人ペアで戦う戦闘システムがパワーアップしました。ソロとペアでの行動の使い分け、ターンブレイクに加え、新たにチャージゲージが加わりました。
このチャージゲージにより、アウェイクやアドベントといった強力な攻撃が可能になります。キャラクターが攻撃したり、攻撃を受けたりすると、チャージゲージがたまります。
チャージゲージは一定量たまるごとにチャージレベルが上昇し、アウェイクなどの強力なスキルが発動できるようになるのです。
・アウェイク
キャラクター固有の高い威力や効果をもつ必殺技です。チャージゲージが必要なチャージレベルまでたまっているときに、ソロコマンドから発動します。発動すると、スキルの強さに応じたチャージレベルを消費します。
・アドベント
アドベントを使用すると聖獣が顕現し、その恩恵を受けられます。アドベントはチャージレベルが1以上の時に、ペアコマンドから発動します。発動すると、現在のチャージレベルに比例した効果を発揮します。
本作では、プレイヤーはダウィンを中心とした物語を体験できます。再封印の儀式を中心としたひとつの大きな物語の流れは同じですが、誰をどの順番で生贄に捧げるかによって物語が変化します。
さらに、アドベントで使用できる聖獣は、生贄に捧げた人物と密接な関係があるため、生贄に捧げた順番によって、入手できるタイミングが変わるのです。
本作では物語上キャラクターが固定されるパーティだけでなく、パーティ編成が可能になりました。
キャラクターには、戦闘以外でもマップ上で実行できる固有のスキルがあります。
ダウィンなら高い場所に飛び移れるハイジャンプ、マリーなら足場となるブロックを移動できるミスティック、といったスキルを駆使することで、通常では侵入できない場所に行くことができるのです。