システム

本作は重厚なストーリーはもちろん、ファイナルファンタジーシリーズの大きな魅力である「魔法」「ジョブシステム」「バトルシステム」を継承。
シミュレーションゲームの面白さを最大限に発揮させたシステムになっています。

おなじみのジョブシステムを進化させた「ジョブメイキング」では20種類以上のジョブに400種類以上のアビリティを自由に組み合わせてキャラクターを成長させることが出来ます。
また、バトルシーンでは3Dフィールドに時間の概念を取り入れたCTB(チャージタイムバトル)を採用。より戦略的で緊張感あふれるバトルが堪能できます。


システム

チャージタイム(CT)のゲージが100パーセントになったキャラクターから順に行動することができます。
CTゲージのたまるスピードははキャラクターの素早さに比例して早くなります。


システム

個性的な特徴を持つ「ジョブ」と各ジョブがもつ特有の能力「アビリティ」。
この2つの組み合わせによって、自分好みのオリジナルキャラクターをつくることが可能です。

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