用語集

は行

【配合】

レベル10以上の2匹の魔物を掛け合わせて新しい魔物を生み出します。最初に選んだ魔物を「血統」、次に選んだ魔物を「相手」と呼びます。

関連用語⇒[相手][血統]


【バッジ】

上級闘技場において、バトルランクの値から対応したバッジがもらえます。バッジは上級闘技場のバトル開始前に見ることができます。

関連用語⇒[上級闘技場][バトルランク]


【バトルポイント】

闘技場でバトルすることで、増減します。
ランク別闘技場では、一定値たまることでバトルランクが上がります。
上級闘技場では、毎大会終了時にバトルポイントの値と他ユーザのバトルポイントを比較し、その結果から勲章がもらえます。

関連用語⇒[上級闘技場][闘技場][バトルランク]


【バトルランク】

闘技場でのランクです。
闘技場」は1~9まであり、ランクが上がるにつれ、参加できる闘技場のランクが増えます。高いランクほど、強い魔物と戦います。また、魔物に装備できる装備品の数や1つのクエストに派遣できる魔物の数も増えます。

上級闘技場」は10~50まであり、1か月間の成績を表します。また、バトルランクに対応したバッジがもらえます。

関連用語⇒[上級闘技場][闘技場][バトルポイント]


【ハンター】

プレイヤーひとりひとりのことです。魔物をクエストに派遣したり、闘技場へ出場させます。

関連用語⇒[クエスト][闘技場]


【ハンターポイント】

クエストを成功させるともらえるポイントです。一定値以上たまるとハンターランクが上がり、受けることができるクエストが増えます。

関連用語⇒[クエスト][ハンターランク]


【ハンターランク】

ハンターとしてのランクです。
クエストを受けることによりランクアップすることができます。ランクは1~50まであり、ランクが上がるにつれ、受けられるクエストが増えます。高いランクになるほど、クエストの難易度が上がります。

関連用語⇒[ハンター][クエスト][ハンターポイント]


【プラス値】

レベルの右に表示されている「+α」の数字がプラス値です。
その魔物がどこまでレベルが上がるかは、魔物ごとの成長限界とプラス値を足したものになります。配合を行うとプラス値をアップさせる事ができます。
例えばスライムの成長限界はLv.25なので、通常Lv.26以上になりませんが、配合を8回経て生まれたスライムは+8となり、Lv.25+8=Lv.33まで成長させることができます。

関連用語⇒[成長限界]


【捕獲クエスト】

魔物を捕獲することを目的としたクエストです。
クエストに成功すると、魔物を捕獲します。捕獲した魔物を仲間にするかしないかを選択でき、仲間にした場合はゴールドはもらえません。

関連用語⇒[クエスト]


【ボスクエスト】

強い魔物と戦うクエストです。
通常のクエストより報酬は大きいですが、失敗した場合は経験値はもらえません。増築に必要な「だいくどうぐ」はボスクエストでのみ取得することができます。

関連用語⇒[クエスト][限定ボスクエスト]