用語集
は行
【配合】
レベル10以上の2匹の魔物を掛け合わせて新しい魔物を生み出します。最初に選んだ魔物を「
血統」、次に選んだ魔物を「
相手」と呼びます。
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相手][
血統]
【バッジ】
上級闘技場において、
バトルランクの値から対応したバッジがもらえます。バッジは
上級闘技場のバトル開始前に見ることができます。
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上級闘技場][
バトルランク]
【バトルポイント】
闘技場でバトルすることで、増減します。
ランク別闘技場では、一定値たまることで
バトルランクが上がります。
上級闘技場では、毎大会終了時にバトルポイントの値と他ユーザのバトルポイントを比較し、その結果から
勲章がもらえます。
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上級闘技場][
闘技場][
バトルランク]
【バトルランク】
闘技場でのランクです。
「
闘技場」は1~9まであり、ランクが上がるにつれ、参加できる闘技場のランクが増えます。高いランクほど、強い魔物と戦います。また、魔物に装備できる装備品の数や1つのクエストに派遣できる魔物の数も増えます。
「
上級闘技場」は10~50まであり、1か月間の成績を表します。また、バトルランクに対応したバッジがもらえます。
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上級闘技場][
闘技場][
バトルポイント]
【ハンター】
プレイヤーひとりひとりのことです。魔物を
クエストに派遣したり、
闘技場へ出場させます。
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クエスト][
闘技場]
【ハンターポイント】
クエストを成功させるともらえるポイントです。一定値以上たまると
ハンターランクが上がり、受けることができるクエストが増えます。
関連用語⇒[
クエスト][
ハンターランク]
【ハンターランク】
ハンターとしてのランクです。
クエストを受けることによりランクアップすることができます。ランクは1~50まであり、ランクが上がるにつれ、受けられる
クエストが増えます。高いランクになるほど、
クエストの難易度が上がります。
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ハンター][
クエスト][
ハンターポイント]
【プラス値】
レベルの右に表示されている「+α」の数字がプラス値です。
その魔物がどこまでレベルが上がるかは、魔物ごとの
成長限界とプラス値を足したものになります。配合を行うとプラス値をアップさせる事ができます。
例えばスライムの
成長限界はLv.25なので、通常Lv.26以上になりませんが、配合を8回経て生まれたスライムは+8となり、Lv.25+8=Lv.33まで成長させることができます。
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成長限界]
【捕獲クエスト】
魔物を捕獲することを目的とした
クエストです。
クエストに成功すると、魔物を捕獲します。捕獲した魔物を仲間にするかしないかを選択でき、仲間にした場合はゴールドはもらえません。
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クエスト]
【ボスクエスト】
強い魔物と戦う
クエストです。
通常の
クエストより報酬は大きいですが、失敗した場合は経験値はもらえません。増築に必要な「だいくどうぐ」はボスクエストでのみ取得することができます。
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クエスト][
限定ボスクエスト]